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L'Empereur s'avisa du problème et créa l'Armée Impériale. L'Armée Impériale[ modifier ] L'Empereur, au fait des problèmes rencontrés par les légions Space Marines pour conserver les mondes conquis, dut trouver une solution d'urgence. Il se tourna vers des mondes pacifiés dont les populations permettaient de recruter des légions entières d'hommes et de femmes désirant se battre pour l'Empereur, mais ne pouvant être recrutés dans les légions Space Marines.

Les premiers régiments furent assemblés et équipés sur Terra, puis progressivement sur tous les mondes considérés comme acquis à la "Vérité Impériale". Chaque régiment possédait ses propres vaisseaux de transport et d'attaque et formait par conséquent en théorie une force de combat autonome. Dans les faits cependant, chaque régiment était rattaché à une force expéditionnaire et était donc sous le commandement d'une des légions Space Marine.

Le rôle initial des forces de l'Armée Impériale était celui de force d'occupation.

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Leur première tâche était de terminer le travail de pacification de la planète après que les Légionnaires eurent brisé les principales forces armées, un travail long et pénible, pouvant prendre des années voir des décennies dans certains cas, laps de temps inacceptable pour les Space Marine. Puis, une fois la planète pacifiée, les soldats humains servaient de garnison permanente, fortifiant la planète et faisant taire toute opposition.

Par conséquent, l'armée Impériale participa de plus en plus fréquemment aux combats et fut même déployée en première ligne aux côtés des Légionnaires. Horus, Le Maître de Guerre, fils préféré de l'Empereur, aîné des Primarques, le plus puissant d'entre eux, vint à se rebeller. Nul ne s'explique exactement ce qui se passa, même l'Empereur en personne ne sut prévenir cette trahison qui devait ouvrir une plaie sanglante dans l'Humanité, une plaie qui ne se referma jamais totalement.

La moitié des légions Space Marines se convertit au Chaos, et se retourna contre leurs frères. Les Space Marines se battirent entre eux et des mondes furent réduits en cendres, les Armées Impériales éclatées alors que des démons et des Dieux fous se battaient pour assaillir tous en même temps l'Humanité. Lorsque l'Hérésie se déclara, la plupart des commandants de l'Armée Impériale suivirent le Primarque de leur légion tutélaire, la plupart aveuglés par la dévotion qu'ils leur inspiraient, d'autres par loyauté envers l'Imperium ou par ambition personnelle.

Sur d'innombrables mondes, les forces armées Impériales se déchirèrent dans d'immense batailles et de nombreux monde furent réduit à des charniers à ciel ouvert. Ayant à leur disposition hommes, blindés et vaisseaux de guerre, de nombreux Commandeurs assaillirent des planètes sans défense, se taillant des empires pour leur propre compte.

Les combats furent portés jusque sur la très Sainte Terra. Les renégats affrontèrent leurs frères loyalistes jusque dans le palais même de l'Empereur.

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Puis les Primarques loyaux qui avaient été retenus au loin par les démons menacèrent d'arriver. Horus l'Archihérétique laissa alors l'Empereur venir l'affronter en duel. L'Empereur porta le combat sur la grande barge de bataille d'Horus, le Vengeful Spirit.

Horus tua d'abord son frère Sanguinius, vénéré par les Blood Angels, après un rude combat qui causa une faille dans son armure. Puis l'Empereur arriva sur le pont où se tenait Horus et vit la folie qui tenait ce dernier. Nul combat ne fut plus épique, rien ni personne ne fut plus jamais en mesure de porter la violence à un tel niveau. L'Empereur était certes un dieu vivant, mais les quatre Dieux du Chaos avaient usés de leurs pouvoirs pour renforcer Horus, qui était devenu presque aussi fort que son père.

L'Empereur finit par tuer Horus, grâce à la faille dans l'armure causée par Sanguinus au prix d'une grave blessure.

Rogal Dorn fut le premier à retrouver l'Empereur, qui dans un dernier souffle lui ordonna la construction du Trône d'Or depuis lequel l'Empereur veille aujourd'hui encore sur l'Humanité. Les Commandeurs toujours loyaux à l'Imperium, isolés, firent tous, sans exceptions honneur à l'Empereur. Bien que certains fussent corrompus par les idées des hérétiques, la plupart se battirent avec acharnement pour sauvegarder les domaines de l'Humanité.

Des héros se levèrent d'entre les foules, des légendes naquirent, des régiments acquirent leurs lettres de noblesses. Nul ne peut dire exactement comment ni combien d'entre eux échappèrent à la folie qui frappa l'univers, mais ils le firent. Après la victoire de l'Empereur et la reconquête par Roboute Guilliman et ses frères loyaux, de nombreux changements furent apportés aux institutions impériales.

La plus notable fut la division des Légions Astartes en chapitres de mille hommes. Bien que cela impliqua une perte en matière de flexibilité, cela permit d'éviter qu'une rébellion au sein de l'une des deux institution ne permette à un commandant de conquérir des mondes, n'ayant soit aucun vaisseau de transport, soit aucune troupe à disposition.

Organisation[ modifier ] L'organisation standard d'une institution telle que la Garde impériale est une tâche impossible. Aussi cette partie de l'article est calquée sur le modèle Cadien qui influe sur énormément de formations militaires de l'Imperium. Tous les stratèges Impériaux s'accordent à dire que Cadia est une référence en matière d'organisation militaire, puisque ces régiments sont issus du monde garnison du même nom.

Les Hauts Seigneurs de Terra[ modifier ] Les Hauts Seigneurs de Terra représentent la volonté totalitaire de l'Empereur-Dieu, ces derniers, souvent de vieux mystiques ou des hommes totalement terre à terre, agissent dans la croyance que leurs décisions sont guidées par la volonté toute puissante de l'Empereur. Ils sont donc les seuls seigneurs de l'Imperium et possèdent le plus grand pouvoir possible d'atteindre, bien que cette situation ne soit pas sans faille. Les hauts placés de la Très Sainte Inquisition sont capables de punir toute trahison ou faille chez ces seigneurs de l'Imperium.

Les Hauts Seigneurs sont, d'une certaine manière, les maîtres d'une grande corporation. Chacun d'entre eux étant le maître de l'une des organisations clés définissant l'Imperium, comme le grand prêtre de l'Église Impériale, le seigneur de l'Administratum ce dernier étant habituellement le plus puissant des douze seigneurs. Neuf postes clés sur les douze sont constants alors que trois autres sont temporaires et sont employés par des gens différents selon la situation.

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Ces postes "à temps partiel" sont parfois occupés par un représentant de l'Inquisition, le plus grand officier de la Garde impériale, le maître des armées du Segmentum Solar division de la galaxie regroupant Terra , le chef de l'Adeptus Custodes, la garde personnelle de l'Empereur, ou le chancelier des archives ainsi que le maître des Assassins, chef de l'Ordo Assassinorum.

Le Haut Commandement[ modifier ] Les seigneurs commandeurs[ modifier ] Le titre de Seigneur commandeur désigne l'officier supérieur responsable d'un théâtre d'opération. Il s'agit d'une responsabilité très importante, le Seigneur étant souvent tenu de respecter un calendrier précis et bien souvent d'accomplir sa mission uniquement avec les forces à sa disposition aussi considérables soient elles.

Néanmoins, un officier de cette importance sera systématiquement entouré de conseillers qui s'occuperont de la plupart des tâches subalternes, tel qu'assurer l'approvisionnement des troupes, le flux régulier de renfort Les maîtres de guerre et seigneurs commandeurs stellaires[ modifier ] Le titre de Maître de guerre est un honneur très rarement accordé au sein de l'Imperium.

À cause de l'Architraître Horus, il est fréquent que le titre de Seigneur commandeur stellaire soit utilisé pour désigner cette position. Ce titre fut notamment attribué à Solar Macharius en M Macharius fut probablement le plus grand commandant de la Garde Impériale, amenant près d'un millier de mondes dans le giron de l'Imperium en seulement 7 ans.

Il n'y en a bien souvent qu'un seul Seigneur commandeur stellaire actif au même moment.

Ce titre est accordé lorsque l'humanité se lance dans des opérations militaires de très grande ampleur, telles les Croisades. Une croisade peut mobiliser des millions de Gardes Impériaux celle des Mondes de Sabbat en totalisa prés d'un milliard déployés sur des dizaines de zones de guerres. Un Seigneur commandeur stellaire a carte blanche pour mener ses opérations et a sous ses ordres les forces de la Garde impériale et de la Flotte Impériale, ce qui lui donne une autorité inégalée.

C'est cette puissance concentrée dans les mains d'un seul homme qui justifie la rareté du titre, qui doit être accordé à l'unanimité par les Hauts Seigneurs de Terra.

Les conseils de guerre[ modifier ] Les Conseils de Guerre sont le recours le plus direct et le plus utilisé en cas d'attaque sur un secteur précis. Les commandants de forces en présence se rassemblent, établissent des stratégies et lancent des demandes aussi variées que possible afin que toutes les armées en présence soient bien équipées, armées, nourries… Ces conseils sont toujours provisoires et pourtant il est rare que des régiments qui se sont battus ensemble et ont vaincu se séparent à la fin de la campagne, car ils organisent des représailles, des actions de pacification et bien d'autre choses encore.

L'efficacité d'un de ces conseils de guerre n'est égalée que par les Space Marines. Certains officiers Space Marines viennent parfois observer de manière temporaire les discussions d'un conseil de guerre avant d'opérer afin de ne pas prendre pour cible des troupes alliées et parfois pour donner quelques conseils ou directives.

Agissant au nom de l'Empereur-Dieu dans un rôle tout religieux, mêlant prêtre, agent secret, enquêteur, guerrier, ils sont des agents terrifiants et incroyablement imposants. Ils sont souvent très charismatiques, ou inversement très sombre et renfermés. Aucun doute qu'ils sont les meilleurs dans leurs tâches, fouillant dans les mystères de l'Imperium, traquant les hérétiques, bannissant les démons et mettant à jour des conspirations extraterrestres se terrant dans l'Imperium lui-même.

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Ils sont détenteurs de secrets qui pourraient venir à bout de l'esprit de nombreux humains n'étant pas prêts à connaître ces vérités. Ils cachent ardemment leurs tâches et un de leurs tristement célèbres moyens pour faire taire les témoins est l'effroyable exterminatus, élimination complète par un moyen ou un autre, d'une population entière. Les tâches, aussi nombreuses soient-elles, de l'Inquisition sont ces dernières. Ils doivent purger l'Imperium de toute impureté qui pourrait le mettre à mort.

Les Gouverneurs Planétaires[ modifier ] Les Gouverneurs Planétaires sont des hommes et des femmes dont le statut est de régner sur une planète au nom de l'Empereur et de l'Imperium.

Leur charge est avant tout politique et fiscale, mais ils sont aussi chargés de lever et de commander les forces de défense planétaires. Cette force de combat est bien souvent peu nombreuse. Mais elle est à prendre en compte car elle doit tenir bon contre les multiples ennemis qui assaillent sans cesse les planètes de l'impérium. De nombreuses rébellions et hérésie n'ont été évitées que grâce à leur zèle, leur courage et leur détermination. Le gouverneur ne commande pas directement ces hommes et femmes, pour se faire il a beaucoup de généraux.

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Bien souvent il donne ses meilleurs soldats car bien des gouverneurs planétaires ont été exécutés pour incompétence de leurs troupes. Parfois la dîme est plus élevée si l'impérium le pense nécessaire.

Les régiments[ modifier ] La plus petite division de l'Astra Militarum au niveau du Haut Commandement est le régiment. Les effectifs et l'organisation d'un régiment est fonction de ses armes et de son monde d'origine, allant de quelques centaines d'hommes pour un régiment de chars super lourds à plusieurs centaines de milliers pour un régiment d'infanterie.

Aux yeux du Departmento Munitorum, chargé de la logistique Impériale, un régiment est équivalent à un autre en termes de puissance militaire. Tous les titres de Stelair. Trop tard Lady Ponce — Topic 1 years ago. Toujours combattu mais jamais abattu. Pubblica immagini fotografiche dal vivo concesse in utilizzo da fotografi dei quali viene riportato il copyright. Amir Addictions deluxe edition Premium. Tous les albums de Stelair.