TÉLÉCHARGER MONODEVELOP MAC

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Mono supporte pour l'instant la version 4. NET de Microsoft. Mono propose également un compilateur Javascript et VB.

Nom: monodevelop mac
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Usage Personnel Seulement
Système d’exploitation:MacOS Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Taille:51.58 Megabytes

Les composants principaux incluent le compilateur C , la machine virtuelle et les bibliothèques de classes de base. Ces composants sont construits selon les normes Ecma et Ecma, permettant à Mono de fournir une machine virtuelle en ligne de commande compatible avec les normes établies, libre et ouverte. Le projet Mono trace le développement des composants de connexion aux bases de données dans son site web.

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La couche de compatibilité Microsoft propose une manière de porter aisément des applications Windows. Ce groupe de composants inclut, entre autres choses, ADO. NET et Windows. Puisque ces composants ne sont pas couverts par les normes ECMA, ceux-ci restent sujets à l'inquiétude relevant des brevets et licences détenues par Microsoft.

Avis sur Mono Project

Les outils rassemblent les outils nécessaires au développement des applications. NET sur les plateformes autres que Windows.

Le schéma suivant résume la situation du projet par rapport au. Toutes ces licences sont libres et open-sources, faisant du projet Mono un projet libre et ouvert. Mono et les brevets de Microsoft[ modifier modifier le code ] Le portage vers Mono de composants. NET non soumis à l' ECMA pour standardisation a été, dès le début, une source de préoccupations concernant des violations de brevets logiciels.

En particulier, des discussions ont eu lieu à propos d'une éventualité où Microsoft pourrait détruire le projet Mono par des poursuites pour violations de brevets. Donc, C , les bibliothèques et autres couches logicielles du projet GNU ne sont pas concernés par ces préoccupations.

Cependant, il en est autrement pour la couche de compatibilité Microsoft, qui concerne les technologies composant le framework.

Celles-ci incluent, entre autres, ASP. Les instructions qui suivent proposent d'avoir les deux versions installées.

Build Instructions/fr

Installez Xcode 3. Vous devez avoir un compte développeur Apple libre pour accéder au téléchargement. Installez Mono 2.

Ensuite, installez Mono 2. Pour que cela fonctionne vous devez installer 2.

MonoDevelop : Un IDE pour Mono/.NET

Téléchargez l'archive du code source OpenSimulator 0. Vous pouvez utiliser une version plus récente d'OpenSimulator le référentiel est sur git maintenant.

Editez ou créez. Ensuite entrez ces commandes: oldpath. Si vous y parvenez sans erreur, vous aurez fait la moitié du travail!

Visual Studio Code

L'auteur avait warnings. Maintenant, nous avons besoin des versions PowerPC de deux bibliothèques.

Compilez chacune d'elle et remplacez les fichiers compilés. Deux libode et trois libopenjpeg. Configurez votre sim: copiez OpenSim. De la même façon copiez et personnalisez StandaloneCommon.

Paquet : monodevelop-monogame (2.5.1+dfsg-4)

Ouvrez le panneau des préférences et lancez le serveur MySQL. Donnez-lui tous les privilèges de création.

Puisque nous sommes sous Mac, vous pouvez utiliser Sequel Pro donationware pour faire cela dans une jolie interface graphique. Pour une connexion standard, host: Vous êtes prêt pour lancer OpenSimulator. Nous vous recommandons d'installer au moins Mono 2. Pour ceux qui veulent mettre à niveau leur Mono, voir Update Mono on Ubuntu. Ubuntu Karmic 9. Ubuntu Lucid Ubuntu Maverick Ubuntu Natty Ubuntu Oneirc Ubuntu Trusty